- Tier list de héroes de Dungeon: El S-Tier presenta a Deemer, Typhona, Zachron, Kiren y Stinger como las mejores opciones absolutas.
- Prioridad máxima de baneo: Deemer y Typhona son muy dominantes y se banean con frecuencia en formatos competitivos.
- Mejor ejército inicial: Deemer comienza con enormes acumulaciones de Minotauros, mientras que Kiren se especializa en ataques rápidos de Trogloditas.
- Potencias mágicas: Zachron escala excepcionalmente bien con la hechicería, mientras que Typhona domina la limpieza del mapa con acumulaciones de Hidras.
- Elección versátil: Stinger ofrece una flexibilidad increíble, lo que permite a los jugadores adaptarse a cualquier morada de criaturas que encuentren en el mapa.
Resumen de la Tier List de Héroes de Dungeon
Seleccionar al líder adecuado es fundamental para asegurar el ritmo en el juego temprano y el dominio en el juego tardío. Esta completa tier list de héroes de Dungeon clasifica a cada líder de la facción según sus ejércitos iniciales, especialidades únicas, habilidades secundarias y viabilidad competitiva general.
Dungeon es actualmente una de las facciones más fuertes debido a su amplio repertorio de líderes viables. Incluso cuando los oponentes banean tus mejores opciones, la facción siempre te deja con alternativas altamente competitivas.
| Tier | Héroes | Fuerza principal | Estado en el meta |
|---|---|---|---|
| S-Tier | Deemer, Typhona, Zachron, Kiren, Stinger | Ejércitos iniciales rotos, escalado de nivel superior o limpieza de mapa inigualable | Baneo instantáneo o elección obligatoria |
| A-Tier | Inotim, Gelu, Moth Layne, Lothels | Unidades especializadas fuertes, excelente utilidad o alto potencial de tiradas altas | Altamente competitivo |
| B-Tier | Glyard the Grey, Sunny Rocktooth, Dolores | Configuraciones mágicas decentes o estrategias de nicho situacionales | Viabilidad media |
| C-Tier | Glastor, Sister Dira, Morwen | Mecánicas muy inconsistentes o habilidades iniciales secundarias débiles | Por debajo de la media |
| F-Tier | Kreta, Riya, Illwary | Enfoque económico deficiente, mecánicas de RNG poco confiables o especialidades inútiles | No recomendado |
Dado que Dungeon cuenta con cinco líderes de S-Tier, es prácticamente imposible que un oponente te deje sin una configuración de primer nivel en los formatos de draft.
S-Tier: Los Dominadores del Meta Overlord
El S-Tier representa la cúspide absoluta de la facción. Estos líderes proporcionan ventajas iniciales que rompen el juego, una velocidad increíble para limpiar mapas o un escalado que abruma rápidamente a los oponentes.
Puntos destacados del video:
- Desglose detallado de por qué Deemer está permanentemente baneado en casi todas las plantillas competitivas.
- Análisis de las estrategias de kiting y división de acumulaciones de Trogloditas de alta habilidad de Kiren.
- Cómo las recientes mejoras de escalado de Zachron lo convierten en un excelente distribuidor de daño mágico.
Análisis de rendimiento de héroes
| Héroe | Especialidad | Habilidad clave | Ventaja inicial |
|---|---|---|---|
| Deemer | Minotaur Specialist | Crecimiento y PS de Minotauros | Comienza con dos acumulaciones masivas de Minotauros de inmediato |
| Typhona | Hydras | Especialista en Hidras | Comienza con dos unidades de Hidra altamente duraderas |
| Zachron | Sorcery | Escalado de hechicería (mejora de 2x) | Sustento de maná integrado a través del tema Trog Marauth |
| Kiren | Troglodytes | Tácticas | Comienza con tres grandes acumulaciones de Trogloditas rápidos |
| Stinger | Heroic Strike | Combate | Aplica daño en el tiempo en los ataques heroicos |
Deemer (El Dios)
- Especialista en Minotauros: Otorga crecimiento, PS e iniciativa adicionales.
- Ejército inicial masivo: Aparece con hasta 10 Minotauros.
- Estado en el draft: Baneado en casi todas las plantillas competitivas.
Typhona (Limpiadora de mapas)
- Potencia de Hidras: Limpia mapas con cero bajas.
- Sin habilidad inicial: Te permite obtener inmediatamente armadura experta o logística.
- Elección principal en clasificatorias: Extremadamente opresiva en manos hábiles.
Zachron (Ráfaga de hechizos)
- Mejora de hechicería: El escalado es el doble de rápido tras el último parche.
- Sustento de maná: Obtiene maná temporal cada vez que selecciona una postura de combate.
- Alto daño: Erradica las acumulaciones enemigas con puro poder de hechizo.
Kiren es increíblemente poderoso pero muy difícil de jugar. Si no divides tus acumulaciones de Trogloditas y dominas el kiting, morirán rápidamente, arruinando tu juego temprano.
A-Tier: Contendientes Altamente Competitivos
Los líderes de A-Tier son excepcionalmente fuertes pero poseen pequeños inconvenientes, como ejércitos iniciales más pequeños o la dependencia de configuraciones de hechizos específicas, lo que los mantiene justo por debajo del nivel de dios absoluto.
| Héroe | Especialidad | Habilidad secundaria | Estilo de juego y estrategia |
|---|---|---|---|
| Inotim | Medusas | Defensa (Armadura) | Fuerte limpieza a distancia pero carece de un gran impulso de ejército inicial |
| Gelu | Velocidad y estadísticas | Perspicacia | Altas ganancias de estadísticas por nivel, pero la innovación cívica fue fuertemente debilitada |
| Moth Layne | Bailarines de ónice | Reclutamiento | Comienza con el hechizo Crepúsculo y dos fuertes acumulaciones de Bailarines de ónice |
| Lothels | Sombras nocturnas | Enfoque en desesperación | Alto potencial de tiradas altas con hechizos de sueño y desesperación |
Configuración de Inotim con Medusas
Aprovecha la acumulación inicial de Medusas de Inotim para causar daño a distancia temprano, mientras confías en su habilidad inicial de Defensa para minimizar las pérdidas en la línea del frente.
Adaptación de Gelu
Dado que la subhabilidad de innovación cívica fue debilitada del 100% de puntos de ley adicionales al 30%, enfoca a Gelu en su escalado de estadísticas puras y ventajas de velocidad en lugar de la generación pura de puntos de ley.
Ataque rápido de Moth Layne con Crepúsculo
Usa el acceso temprano de Moth Layne al hechizo Crepúsculo de nivel tres para potenciar a tus Bailarines de ónice y arrasar con los campamentos neutrales del juego temprano.
Lothels comienza con el hechizo Sueño, que es débil al principio. Para que sea efectivo, construye un Gremio de Magos de inmediato e investiga Desesperación para desbloquear su enorme potencial de control de masas.
B-Tier y C-Tier: Elecciones Situacionales y de Nicho
Estos líderes requieren configuraciones muy específicas, formatos de mapa o mecánicas expertas para tener éxito. Rara vez son las primeras opciones, pero pueden brillar en las condiciones adecuadas.
B-Tier: Rendimiento medio
- Glyard the Grey: Especialista en magia arcana que comienza con esferas temporales. Las trampas son un gran complemento pero no pueden sostener a un ejército por sí solas.
- Sunny Rocktooth: Especialista en luz del día. Utilizado históricamente para estrategias de abuso de provocación, pero generalmente demasiado lento para el meta rápido actual.
- Dolores: Overlord que comienza con Arte de batalla. Una gran habilidad para el juego medio y tardío, pero ofrece muy poco ritmo en el juego temprano.
C-Tier: Rendimiento por debajo de la media
- Glastor: Especialista económico. Solo es viable si ejecutas estrategias avanzadas para abusar de los mercaderes de artefactos para obtener conjuntos de objetos baratos.
- Sister Dira: Costura de arena magistral y taumaturgia. Se basa en estrategias abusivas e hiperespecíficas de acumulaciones inmortales que se contrarrestan fácilmente con hechizos de viento.
- Morwen: Especialista infiltrada que comienza con Exploración. Las infiltradas son muy susceptibles a perder moral, lo que hace que su juego temprano sea frágil.
Los principiantes deben evitar a Glastor. Solo los jugadores de alto nivel lo utilizan para manipular la economía y buscar conjuntos de artefactos poderosos.
Lista de verificación y objetivos de la facción
Para dominar a los líderes en esta tier list de héroes de Dungeon, intenta completar estos hitos estratégicos durante tus partidas.
Objetivos de la facción de Dungeon:
- Asegurar a Deemer o Typhona durante la fase de draft si no están baneados
- Dominar la estrategia de división de acumulaciones de Trogloditas con Kiren en el modo escaramuza
- Construir un Gremio de Magos temprano cuando juegues con Lothels para adquirir Desesperación
- Utilizar la flexibilidad de combate de Stinger para hacer la transición a cualquier morada de criaturas que descubras
- Evitar elegir héroes de F-Tier como Kreta y Riya en partidas clasificatorias
Preguntas frecuentes sobre los Héroes de Dungeon
Q: ¿Por qué Deemer está clasificado tan alto en la tier list de héroes de Dungeon?
Deemer está en el S-Tier porque comienza la partida con dos acumulaciones completas de Minotauros (hasta 10 unidades) y se especializa en potenciar su crecimiento, PS e iniciativa. Esto le otorga un pico de poder inigualable en el juego temprano.
Q: ¿Qué hace que Stinger sea una elección muy confiable?
Stinger se especializa en Ataque heroico y comienza con Combate. No depende de un tipo de unidad específico, lo que la hace increíblemente versátil. Puedes adaptar fácilmente tu estrategia a cualquier morada de criaturas que encuentres en el mapa.
Q: ¿Sigue estando Gelu en el nivel superior tras el último parche?
No. Gelu cayó desde la cima absoluta del S-Tier al A-Tier bajo. El último parche debilitó fuertemente la subhabilidad de innovación cívica bajo Perspicacia del 100% de puntos de ley adicionales al 30%, destruyendo su motor económico principal.
Q: ¿Por qué Riya y Kreta se consideran F-Tier?
Kreta se enfoca en la economía y las gemas, ofreciendo nula utilidad en combate. Riya depende del escalado de suerte, lo que introduce un RNG inconsistente en batallas donde se requieren cálculos de daño predecibles para evitar perder unidades.